《阿提拉:全面战争》hard难度西罗开局图文全解析攻略

2015-02-26 14:39:42 策略战棋slg 人气值:加载中...

转自阿提拉全面战争吧 作者:多恩紫毒蛇

  头痛西罗开局该如何发展?不想将祖宗的土地付之一炬?寸土不让,西罗复兴,我们可以做到!

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  已经有许多大神让西罗或东罗浴火重生,甚至可汗兄还将阿提拉一举击杀。下个月我会整理一份“阿提拉发售三十天,贴吧先驱们的战绩”,将这一个月,研究出来各种战术、心得的诸位吧友进行总结,也让日后的贴吧新成员们见识下咱们这些前辈的赫赫战功、辛勤汗水

  好了,不罗嗦了,本帖主要分析如何让hard难度的西罗在寸土不失(不列颠除外)的情况下,经济复苏,治安绿脸,粮食充足,然后秣兵历马剿灭境内蛮族、北伐不列颠、让周边附庸。

  下面开始正文

  还请大家多多评价与讨论(这篇帖子虽然是本人的经验之作,但固然不乏许多一己之见,但在目前缺乏正式攻略、全面汉化、详细计算的情况下,大家还是能略作参考的)

  为什么要寸土不让?寸土不让有何目的?又有何意义?

  1.为了赚钱——西罗开局腐败惊人,但是领地众多,只要保证不丢失大部分土地,然后让每个行省的收入提高200或300块,那么每回合收入将增加数千——之后用这些钱投入建设更多建筑,钱生钱,这是我们复兴的基础(靠自己的财力)。因此不要随意丢土地,开局那些穷死的土地,看似丢得起,实则是会下金蛋的神鸡

  2·为了赢得时间——墙倒众人推,西罗的土地丢得越多,威望越低,蛮族对你宣战的可能性就越高。反而言之,只丢失不列颠,威望排名还是第一(东罗第二,萨姗第三)。这样我们能避免被蛮子接二连三的宣战、入侵,为帝国争取到复兴的时间。

  3·为了对付匈人——焦土战术+撤退战术,能让我们远离莱茵河防线的危险战局,但也意味着我们放弃了第一时间插手匈人问题的机会。一旦西罗玩家离开莱茵河,匈人将在莱茵河对岸肆无忌惮的肆虐、毁灭蛮族势力,刷出更多满编。到时候,就算撤退到后方的我们想要介入,也要历经千辛万苦跑到东欧(往往那时候东欧已经成了名符其实的地狱+魔窟,匈人满编随处可见)。

  4·我才不会剧透告诉大家这是为了3月3日即将在b站连载的视频战报做准备呢,我才不会告诉大家我已经剪辑了上百个g的电影里的恶搞片段+bgm做到时候的过场切换呢,我才不会告诉大家我战报里的西罗皇帝是小乔、大元帅是泰温、大总督是元首、莱茵河防线四将是哲学四基佬呢。

  言归真正,真正让本人一开始就苦心研究如何这么做的原因是——

  “我们是炎黄子孙,是龙的传人。祖宗的地,没有一寸多余,我们寸土不让。”

  开局到国富民强(1)

  ——首先是西罗开局,如下:

015.jpg

  ——开局的布置与战略计划攸关全局(只要不是无挑战的esay难度,想要寸土不让,开局的战略思想一定要正确)

  ——我知道大家都想尽快了解怎么把手头那点少得可怜、质量差的要死的部队放到正确的位置、保家卫国,但是开局的战略布置我需要花费上千字来配图详细解说。所以咱们先聊聊建设问题(见下)。

  ——最关键的:如何安邦。

  ——西罗开局各地的治安看似不要紧,实则很要命——每回合都在减少的治安是一堆定时,放着不管,大约十回合后大家就能玩“叛军:全面叛乱”了。所以治安是首要问题。

  ——请大家和我一起再重复一遍:西罗开局,行省建设方面,治安是首要问题!!!

  好,下面讲怎么搞治安。

  ——首先本人选择依靠靠行省首府的建筑,西罗行省首府有三个宝贝建筑,建好之后。。先说说怎么建它们。

  ——首府开发一块地,鼠标移动上去,可以看到一堆图标,我们要建立这几个东西:forum、waterworks、capitol。

  ——建好这三个建筑后,将forum升级为auditorium,将waterworks升级为reservoir,将capitol升级为governor‘shouse。

  ——如果行省首府有其他建筑占了格子,拆!即便是加钱的商业建筑,拆!(如果是特产建筑就别拆了,这一代的特产建筑看起来不怎么样,但是实际buff还是很好很好的)。

  ——简而言之:不要贪钱,不惜一切代价,让每个行省将上面三个宝贝建筑搞好,就能全面解决治安、卫生问题。

  ——我把这套方案称为“吉祥三宝”,因为屡试不爽,西罗熬过初期、赢来复兴全靠这套方案(请大家和我一起高呼:吉祥三宝!耶!)

  行省里除了首府之外的2个村镇怎么建?这个更简单,村镇开发一块地——建fields——然后升级为cattleherd,两个村镇都这么搞,然后粮食就不缺了。村镇剩下的空格,可以随便建啥(开局治安不好可以建latinbaptistry,之后可以换加钱的,无所谓)。村镇如果有海港,也建加钱的那种吧(较tradejetties)

  总结一下:

  行省稳住治安+卫生;

  村镇生产粮食+宗教(或加钱)

  每个行省都这么搞,再说一遍:宁可拆掉商业建筑也要这么搞(意大利和米兰可以不用这么搞,那里高级建筑太多,拆掉太可惜),坚持下去,只要蛮族没有全面入侵,你就能迎来经济复兴。

  ——详细讨论:优先从哪里开始搞(上面那样的)建设?

  ——答案:西班牙和北非。

  ——为什么是西班牙和北非?因为这两地方是咱们管不着的,是的大家没看错,这两地方咱们管不着。

  ——开局赠送的两支部队(一支西班牙、一支北非)用来维持当地治安简直是杯水车薪,而我们的绝大多数部队全在欧洲莱茵河防线+法国海岸线防范渡海而来的蛮族。对西班牙与非洲可谓鞭长莫及,要是这两地方出了事(叛乱神马的),就是后院起火,而一旦往西班牙与北非增兵,又会让我们初期接近崩溃的财政雪上加霜。反观欧洲地区,军队都在那,出不了事(将军升级能选择增加治安·republic的属性)

  ——其他需要注意的事:

  ——总督:西班牙和北非优先开始建设工作,5个总督最好都委任去这两地方。若不清楚怎么委任总督的,只要在家族树右边,我鼠标停留的地方点一下(如下图),然后点击左边最下面的candidate,然后再左键点击右下角你想派去的行省,就行了(吐槽下,一定要点击我图里面那个红圈位置,点击其他地方都没用)

  ——有了总督的地方就能颁布法令了,选择加4治安与20粮食的法案。

  ——贵族:这一代贵族效果很好,西班牙和非洲稳定下来后,我的贵族功不可没,不过招募贵族需要你的行省首府建一个尴尬的大教堂,可初期哪里有钱!不过别担心,意大利的罗马有这建筑,所以我的贵族直接从意大利招募,然后赶往其他地方做布置~~

  好,我们总结一下上面的内容:

  ——行省首府要按照“吉祥三宝”建设。西班牙与北非是第一批这么搞的地方。总督也要派往那。贵族可以看情况部署到危险地区。总督、贵族与将军们一旦升了级,优先点击能增加治安的属性(治安的单词是public)。

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阿提拉:全面战争
  • 上市时间:2015-02-17
  • 游戏平台:pc
  • 游戏类型:策略战棋slg
  • 游戏语言:中文
  • 制作公司:creative assembly
  • 发行公司:sega
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