《阿提拉:全面战争》骑兵、步兵联机作用解析攻略

2015-02-26 10:34:35 策略战棋slg 人气值:加载中...

  《阿提拉:全面战争》在steam上是可以联机的,下面小编为大家带来联机中的步兵与骑兵的作用解析,希望对各位玩家有所帮助。

  小试了十几把联机对战(只用过东西罗马)。首先这代重骑兵太厉害了,尤其以东罗马800重骑为代表,超高性价比,无敌的战斗力,正面冲不开阵形的短矛都是秒杀一大片,更不谈剑盾步兵了,冲完砍一砍一队高级步兵就白了自己还没什么损失。ps:虽然厉害但是枪阵正面还是不能冲的

  还有这个冲锋骑兵,冲锋伤害是高,但是后续伤害实在太弱,看说明也没提到有对抗骑兵加成,同价位目测单挑打不过进展骑兵,更别谈对补兵了,感觉价格太贵,为了一波冲锋太不值得完全又被进展骑兵代替的趋势。

  然后就是这个短矛了,攻击太弱同价位被剑盾完爆,被骑兵冲锋一样死,缠斗对抗重骑兵效果不明显,短时间内杀不了几个骑兵,然后人家就把骑兵拉走了。总之我还没看出这代短矛有啥优点。

  还有就是阵形,虽然开阵都是不能进攻的,进攻龟甲阵可移动但是一旦攻击就没了,但感觉刀盾开进攻龟甲阵同等价位兵对砍还是有优势的,估计是因为开阵之后持续战斗不减体力多数士兵在原地休息。但是阵形很容易高冲锋单位冲散,总之实用性依旧不强。

  凭借无敌的超级重骑兵和不错性价比的425步兵,东罗马目前来看是联机对战中非常强力的势力。

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阿提拉:全面战争
  • 上市时间:2015-02-17
  • 游戏平台:pc
  • 游戏类型:策略战棋slg
  • 游戏语言:中文
  • 制作公司:creative assembly
  • 发行公司:sega
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标签:局域网联机3d画面不支持手柄中级水平策略中世纪

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