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《钢铁雄心4》战争贡献度有什么用

2021-12-22 08:41:22

玩家在钢铁雄心4中如果参与了战争,接下来就会接触到战争贡献度,这一项数能够帮助玩家了解在整个战争之中消耗与击毁的一些数据,接下来就给玩家们带来详细信息。帮助玩家了解游戏机制。

《钢铁雄心4》战争贡献度有什么用

战争贡献度详解:

战争贡献是衡量一个国家对战争努力的贡献度。这是与同方所有国家相比所获得的相对战争分数的比例。分别计算对每个敌国的得分,但仅显示合计值。战争分数可以通过以下几种方式获得:
占领:
夺取敌人控制的省份:0.2×(1+0.2×<胜利点>)。例如一个正常省份的价值为 0.2 ,而柏林( 50 胜利点)的价值为 2.2 。如果一个省多次被占领和夺回,则每次都会获得战争分数。
战斗:
进行至少持续48小时的战斗,其价值为 3×(1+0.2×<胜利点>) 。防守成功方获得总战争分数的 30% ,进攻失败者仅获得 20% 。例如,如果苏联进攻柏林并输掉了战斗,它将获得 3×(1+0.2×50)×20%=6.6 战争得分,而德国获得 3×(1+0.2×50)×30%=9.9 。而一个未能成功守卫普通省份的国家只能获得 3×1×30%×20%=0.18 的战争得分。该分数是独立的,是对上述实际控制省份的战争分数的补充。如果是有多个国家参加战斗的任何一方,则该方的得分将根据每个国家所造成的实际损害按比例分配。

轰炸:
战略轰炸任务或使用核弹对敌方建筑物造成的每点伤害都价值 0.05 战争得分(或每摧毁1幢建筑物获得 5 战争得分)。该分数的上限是1000分,每个月递减10分。
击沉敌方船只:
击沉船只每1000人力获得 0.2 战争分数,船只每1000生产成本获得 0.4 战争分数。
伤亡:
在与敌国作战时失去自己的人力则可以从每1000伤亡中获得 0.1 战争分数。如果国家放弃抵抗,则所获得的分数减半。
以上每个项目都会累积得分,然后将其与整个同盟的总体得分进行比较,以得出一定比例的战争贡献。该分数将在议和期间得到使用。战争贡献度也会影响盟友同意在战时移交占领地区的请求的可能性。
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